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千亿观点:比特币峰顶暴跌70%,再探索区块链技术应用

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今年以来,加密货币的跌势势不可挡。 在截至 6 月 29 日的一周内,近 1600 种加密货币中有 80% 以上出现价格下跌,平均跌幅为 19%。 它也下跌了近 70%,徘徊在 6000 美元左右。

国际分会2018年1月14日发表的一篇文章,时隔6个月,比特币价格下跌近70%。 更糟糕的是,被誉为“中央银行的中央银行”的国际清算银行(Bank of International Settlements)上周发布了最新的年报,指出加密货币在效率方面,产生去中心化的信任需要巨大的成本,而比特币挖矿的用电量几乎相当于瑞士的用电量。 除了能源问题之外,加密货币还存在三个主要缺点:可扩展性、价值稳定性和对支付最终性的信任。

然而,市场对区块链和加密货币的热情并未减弱。 上周,国际分会拜访了新加坡的成功企业家 Eric Cheng。 两年前,他将主营业务从房地产全面转型为ICO和ICO交易所投资。 迄今为止,他在加密货币领域投资了5亿新元,近25亿人民币; Eric刚刚于5月30日以6700万新加坡元(约合人民币3.2亿元)的价格全面收购持有FSA牌照的日本最活跃的ICO交易平台之一BitTrade。Eric表示,当市场大幅下跌时,它是最好的是时候进入市场并增加加密货币的持有量了。 自 6 月以来,他一直在增加职位。 “这是千载难逢的机会,可以有效降低币价均价!” Eric Cheng对国际篇激动地说,“就像80后、90后的电脑和00后、10后的智能手机颠覆了整个社会和我们的生活,区块链技术及其底层设计加密货币将颠覆整个社会和我们的生活,所以我们要与时俱进!”

国际分会决定重新审视区块链技术和加密货币的应用。

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强调加密货币的经济局限性

根据 BIS 的说法,加密货币需要未经许可的加密货币才能扩展,但具有经济限制。 加密货币不仅承诺提供一种基于数字技术的便捷支付方式,而且还提供一种新的信任模型。 然而,实现这一承诺取决于一些假设:诚实的矿工控制着绝大多数的计算能力,用户如实验证所有交易历史,货币供应由“真实”协议预先确定。 这些假设提出了关于加密货币大规模采用的两个基本问题——这种获得信任的方式是否是以牺牲效率为代价的? 信任真的可以永远维持下去吗?

国际清算银行指出,在效率方面,产生去中心化信任需要巨大的成本,比特币挖矿的用电量几乎与瑞士相当。 因此,寻求大规模的去中心化信任可能会导致环境灾难。 除了能源问题之外,加密货币还存在三个主要缺点:可扩展性、价值稳定性和对支付最终性的信任。

首先,为了实现去中心化信任的承诺,加密货币要求每个用户实时下载和验证所有交易的历史记录(包括细节)。 每增加一笔交易,就会向账本添加数百个字节,账本的大小会随着时间的推移而增长。 因此,为了保持账本的大小和验证所有交易所需的时间可管理,加密货币对交易吞吐量有严格的限制; 由于容量限制,每当交易需求达到上限时,费用就会飙升。 增加。 因此,使用加密货币的人越多,支付就越昂贵。

加密货币的第二个关键问题是它们的价值波动,今年迄今为止加密货币的集体暴跌就证明了这一点。 这是因为没有中央发行机构负责确保货币的稳定性。

第三,国际清算银行认为,加密货币的信任基础其实非常脆弱。 加密货币可以被控制大量计算能力的矿工操纵,导致大量挖矿集中,这一事实加剧了支付最终性的缺乏。 此外,不仅单一支付的信任存在不确定性,每个加密货币的信任基础也很脆弱,这是由“分叉”造成的。 举个例子,2013 年 3 月 11 日,错误的软件更新导致区块链分叉。 消息传开后,比特币的价格下跌了近三分之一。 最后经过协调,矿工们暂时忽略了最长的那条链,最终暂停了分叉,但是很多交易都被逆转了。 BIS 还认为,这一事件表明加密货币很容易分裂,从而导致巨大的估值损失。

国际篇:加密货币的价值从去年底开始呈几何级数增长,到今天估值“泡沫”已经破灭,因为任何仅靠“投机赚钱”驱动的价值都是不可持续的! 不过,区块链技术应用的最新进展如何,值得探讨。

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区块链技术的应用已经深入人心

国际分会进一步研究发现,截至目前,世界500强企业均已进入“区块链”技术的应用开发。 例如,10天前,微软宣布其xBox成功推出了一个由“区块链”技术驱动的游戏开发和发布平台。 这个区块链平台以点对点、多对多、去中心化的方式取代了复杂的游戏跨境发行。 并实现实时交易和支付,更新和再交易。 此前,这类游戏的跨境发行一般平均需要45天; 不仅针对游戏开发商,区块链xBox发行平台也为游戏发行商降低了高达70%的成本!

区块链的应用在1.0阶段经历了点对点的去中心化交易; 现已进入智能合约2.0阶段。 以下是来自“布洛克区块链”的应用展示图,一目了然:

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目前,区块链的主要应用场景包括:征信、物联网供应链、金融服务、版权出版、医疗健康、文化娱乐、教育、共享经济等主要领域。 截至目前,上述几大领域已经出现了一些具有代表性的项目,部分领域甚至出现了更大的竞争。 例如,区块链电子征信已经进入商业落地阶段,取得了不错的效果。 进步。

供应链:由于供应链由众多参与者组成,因此供应链中存在大量的交互和协作。 通过区块链可以进行分布式存储,使得数据在交易各方之间公开透明,从而使整个供应链形成完整顺畅的信息流,提高整个系统的透明度。 同时,数据不可篡改,区块链中时间戳的存在,可以很好地利用解决供应链参与者之间的纠纷,实现轻松取证和问责。 物联网在区块链技术下取得了突破。

文化娱乐:在数字音乐、数字图书、数字视频、数字游戏等文化娱乐产业中,存在着大量可复制的数字资产。 这些数字资产在传统技术手段下容易出现篡改、盗版和交易纠纷等问题。 利用区块链不可篡改和透明的特性比特币主要技术,可以证明这些数字资产的唯一性。 同时,区块链还可以用于数据脱敏和无缓存交易,实现点对点的数据交易。 极大释放数据资产交易活力,极大提高关联交易的安全性和隐私性。 上述微软xBox游戏发行就是区块链在“文化娱乐”场景下的典型应用案例。

信用保护:目前,信用保护领域主要面临三大问题。 首先是保护难度大:传统的版权登记方式不仅费时费钱,对于互联网创作者来说成本过高; 二是举证难。 由于版权登记费用高昂,大部分网络作品的版权缺乏必要的保护,网络取证困难,最终维权难。 平台复杂的投诉程序和高昂的法律诉讼成本比特币主要技术,大多数创作者选择保持沉默,让自己的权利受到侵犯。 利用区块链技术,可以提供基于时间戳的记录,解决版权登记问题。 同时,基于密码学原理,每个作品都可以拥有自己唯一的哈希ID。 如果利用联盟链技术,版权相关方,包括版权证明人、注册人、网络诉讼仲裁人等,可以通过多种方式存储和出具证据,高效解决版权保护痛点。 同时,它们可以与交易相结合,实现版权从认证到交易的一站式解决方案。

共享经济:目前很多被称为共享经济的服务更像是“使用权经济”。 真正的共享经济不需要任何中介,但现在的“共享经济”还是需要企业作为中介。 用户通过企业提供的平台实现使用权的连接,区块链技术可以真正实现去中介化的共享经济形态。 区块链网络本身提供了一个去中心化的信任网络,可以替代中心化信任的背书中介,通过在区块链网络中构建数字身份和信用体系,通过完善的智能合约实现业务层,减少大平台伴随中心化的通病,同时让分享经济能够回报更多的分享者。

结语:综上所述区块链技术的应用价值,是实实在在的提高效率,降低成本。 加密货币只是区块链应用程序的衍生物。 然而,就像2000-2001年的互联网泡沫吞噬了大量的财富和资源却无法改变互联网对社会和你生活的颠覆一样,2018年上半年加密货币也像互联网泡沫一样暴跌,国际章认为,这仅仅是个开始; 然而,这个和随后的加密货币泡沫将无法改变区块链技术对社会和我们生活的破坏。 因此,作为创业者和创业者,需要与时俱进; 作为投资者,正如沃伦巴菲特曾经说过的那样,当潮水退去时,沙滩上躺着无数赤裸的尸体; 为什么要成为“这些裸尸”,密切关注,等待机会或许是投资者的最佳选择。